TRANG CHỦ > LED hiển thị > Đèn LED ảo XR và màn hình xanh, sự khác biệt là gì

LED hiển thị

Cập nhật tháng 9 17, 2021

Đèn LED ảo XR và màn hình xanh, sự khác biệt là gì

Giới thiệu Màn hình xanh đã được sử dụng hiệu quả trong ngành công nghiệp điện ảnh trong nhiều năm. Tuy nhiên, khi các công nghệ như XR, đèn LED ảo ngày càng trở nên phổ biến, ngành công nghiệp này đang tự hỏi liệu chúng có thể thay thế hoàn toàn kỹ thuật ghép phông nền xanh (chroma keying) hay không. Đặc biệt sau khi bộ phim Mandalorian được sản xuất thành công bằng cách sử dụng XR cho hầu hết các cảnh quay, tác động của nó đã được nhận ra.

DV

Nhóm Kỹ thuật DOIT VISION

15 kỹ sư cốt lõi · Thâm Quyến, Trung Quốc Lần cuối cập nhật:

Tháng Chín 17, 2021

Giới thiệu

Màn hình xanh đã được sử dụng hiệu quả trong ngành công nghiệp điện ảnh nhiều năm nay. Tuy nhiên, khi các công nghệ như XR (Virtual LED) trở nên phổ biến, ngành công nghiệp điện ảnh đang tự hỏi liệu chúng có thể thay thế hoàn toàn kỹ thuật ghép phông nền xanh (chroma keying) hay không. Đặc biệt sau khi series Mandalorian được sản xuất thành công bằng cách sử dụng XR cho hầu hết các cảnh quay, tác động của công nghệ này đã được nhận ra trong ngành làm phim.

 

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giải thích sự khác biệt giữa hai loại này và liệu XR có thực sự tốt hơn khóa sắc độ hay không.

Màn hình dẫn 3d

Đèn LED ảo XR là gì?

Thực tế mở rộng (XR) là một thuật ngữ chung dùng để chỉ tất cả các môi trường kết hợp thực và ảo như AR, MR và VR. Nói một cách đơn giản hơn, XR là tất cả những công nghệ này được kết hợp với nhau. Thực tế mở rộng được tạo ra bằng cách đưa bạn vào thế giới ảo (VR), tăng cường môi trường xung quanh bạn (AR) hoặc bằng cách thực hiện cả hai (MR).

 

Do lạm dụng thế gian để bán ra thị trường nên thuật ngữ này đã khiến nhiều người nhầm lẫn. Tuy nhiên, sự thật là thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp đều là tập hợp con của thực tế mở rộng. Vì vậy, bất kỳ thiết bị nào có những công nghệ đó đều thực sự đang sử dụng công nghệ thực tế mở rộng.

 

Màn hình LED ảo XR là màn hình LED sử dụng công nghệ VR, AR hoặc MR. Những màn hình LED XR này đang ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp điện ảnh. Mặc dù màn hình xanh vẫn được sử dụng rộng rãi, công nghệ XR đã thực sự thay đổi mô hình làm phim. Tuy nhiên, XR không chỉ thay thế màn hình xanh . Với công nghệ này, các nhà sản xuất cũng có thể bỏ qua các cảnh quay ngoại cảnh.

 

Cách sử dụng?

Thực tế mở rộng (XR) được chia thành ba công nghệ tập hợp con. Vì vậy, để hiểu XR, chúng ta cần biết ba tập hợp con của XR hoạt động như thế nào.

 

  • Thực tế ảo (VR)

Thực tế ảo (VR) đưa bạn đắm chìm vào một môi trường ảo 3D kỹ thuật số . Thay vì xem trên màn hình, bạn được hòa mình vào môi trường đó và cảm thấy như mình là một phần của nó. Nội dung do máy tính tạo ra tạo nên một môi trường sống động như thật bằng cách sử dụng ba giác quan: thị giác, thính giác và xúc giác.

 

  • Thực tế tăng cường (AR)

Thực tế tăng cường (AR) bổ sung nội dung kỹ thuật số vào thế giới thực của bạn. Thị giác máy tính, chẳng hạn như camera của điện thoại, ghi lại những gì đang xảy ra trên thế giới. Phần mềm AR hiểu nó và nâng cao thế giới thực của bạn bằng cách thêm hoạt ảnh và nội dung kỹ thuật số khác vào đó. Công nghệ này còn cần đến những thiết bị đặc biệt như kính để trải nghiệm.

 

  • Thực tế hỗn hợp (MR)

Thực tế hỗn hợp (MR), kết hợp hai công nghệ VR và AR để tạo ra trải nghiệm mới. Trong MR, các yếu tố thế giới số và thế giới thực được đặt cạnh nhau để tương tác với nhau. Điều này hợp nhất hai thế giới và hòa trộn thế giới vật chất với thế giới kỹ thuật số. Do tính chất của công nghệ này, đôi khi nó còn được gọi là thực tế lai.

 

 

Lịch sử của đèn LED ảo XR

Lịch sử của XR bắt đầu từ những năm 1800. Ngài Chales Wheatsone đã đưa ra khái niệm về thị giác hai mắt - khả năng của não tập trung vào một vật thể bằng hai mắt để tạo ra một hình ảnh duy nhất có chiều sâu. Khái niệm này đã mở đường cho kính soi nổi. Ngày nay, những màn hình lập thể này được sử dụng trong công nghệ VR để mang lại chiều sâu cho hình ảnh kỹ thuật số.

 

Trong suốt thế kỷ 20, chúng ta đã thấy XR ở nhiều dạng khác nhau. Ví dụ, Morton Heilig đã phát triển Sensorama vào năm 1956. Đây là một trong những hình thức công nghệ nhập vai và đa phương thức sớm nhất. Cuối cùng, vào những năm 1980, VPL Research INC được thành lập và bắt đầu bán găng tay và kính VR. Người sáng lập của nó là người đầu tiên đặt ra thuật ngữ “thực tế ảo”.

 

Khái niệm thực tế tăng cường đã được phổ biến rộng rãi vào những năm 1990. Nhiều ngành công nghiệp khác nhau bắt đầu kết hợp các yếu tố đồ họa vào thế giới thực. Cho đến nay, thế kỷ 21 đã khám phá AR theo nhiều cách khác nhau như thông qua ứng dụng, trò chơi và trong ngành công nghiệp điện ảnh.

 

Lợi ích của đèn LED ảo XR?

Thực tế mở rộng (XR) không chỉ giới hạn ở một ngành. Trong thế kỷ 21, ứng dụng XR phổ biến ở nhiều ngành công nghiệp khác nhau.

  • Lợi ích của XR trong đào tạo

Màn hình LED ảo XR có thể là một công cụ tuyệt vời để nâng cao hiệu quả học tập trong quá trình đào tạo nhân viên. Nó có thể tạo ra một công cụ học tập hấp dẫn bằng cách xây dựng trải nghiệm nhập vai. Trải nghiệm học tập hấp dẫn giúp việc ghi nhớ kiến ​​thức dễ dàng hơn nhiều. Chi phí đào tạo cũng có thể giảm xuống vì không cần phải đào tạo tại chỗ. Tương tự, công ty có thể đào tạo nhân viên thường xuyên khi cần thiết mà không cần lập kế hoạch quá nhiều.

  • Lợi ích của XR trong ngành điện ảnh

Công nghệ XR đã thực sự thay đổi mô hình của ngành công nghiệp điện ảnh. Nhờ XR, một số nhà sản xuất đã có thể loại bỏ việc sử dụng phông nền xanh . Không chỉ vậy, các cảnh quay ngoại cảnh cũng có thể được bỏ qua nhờ XR. Các bộ phim như Mandalorian đã sử dụng XR thành công để tạo ra một trường quay ảo mà không cần dùng đến phông nền xanh.

  • Lợi ích của XR trong xây dựng

Thực tế mở rộng (XR) phần lớn có thể giúp ích cho ngành xây dựng trong việc lập kế hoạch và thực hiện dự án. Các kỹ sư có thể tạo các mô hình tòa nhà ảo có thể giúp xem xét kế hoạch nhanh hơn và giải thích tốt hơn.

 

Ví dụ về XR trong ngành điện ảnh?

Ví dụ quan trọng và phổ biến nhất về XR Virtual LED trong ngành công nghiệp điện ảnh là series Mandalorian. Loạt phim chiến tranh giữa các vì sao này đã quay được hơn một nửa số cảnh bằng công nghệ XR. Đây là một trong những khoảnh khắc quan trọng nhất trong lịch sử ngành điện ảnh. Nhờ sử dụng XR, các nhà sản xuất đã có thể loại bỏ các cảnh quay tại hiện trường.

 

Ngoài ra, do có XR, hầu hết công việc trên Mandalorian được thực hiện trong quá trình sản xuất thay vì hậu kỳ. Những thứ như khóa sắc độ đã bị loại bỏ trong phần lớn thời gian của bộ phim. Điều này không chỉ mang lại chất lượng sản xuất tốt hơn mà còn cho phép

các quảng cáo khác nhau để làm việc cùng nhau mà không bị phong tỏa sáng tạo.

Một ví dụ phổ biến khác về Thực tế mở rộng (XR) là Người sắt. Với sự trợ giúp của thực tế tăng cường, bộ đồ của Người sắt đã được dệt kim.

 

Màn hình xanh là gì và nó khác với thực tế mở rộng (XR) như thế nào?

Kỹ thuật phông nền xanh , hay còn gọi là kỹ thuật tách nền bằng màu sắc (chroma keying), sử dụng các bức tường màu trơn làm phông nền. Diễn viên hoặc vật thể được đặt trước một bức tường màu trơn, thường là xanh lá cây hoặc xanh dương. Màu sắc này sau đó được loại bỏ trong quá trình hậu kỳ bằng kỹ thuật tách nền bằng màu sắc (chroma keying). Về cơ bản, phông nền được thay thế bằng một phông nền khác.

 

Kỹ thuật này đã được sử dụng trên các ngành công nghiệp truyền thông và trò chơi. Lý do chính đằng sau việc sử dụng màu xanh lam hoặc xanh lục làm màu là vì những màu này có sự phân biệt rất rõ ràng với màu da của con người. Người biểu diễn nên tránh mặc bất kỳ trang phục nào có màu sắc tương tự. Hầu như mọi công việc đều được thực hiện ở khâu hậu kỳ ngoại trừ diễn xuất của diễn viên.

 

Mặt khác, XR sử dụng phông nền ảo. Quá trình này không liên quan đến màn hình xanh . Không giống như kỹ thuật ghép phông nền (chroma keying), với XR, hầu hết công việc được thực hiện trong quá trình sản xuất. Tất cả các hiệu ứng được tạo ra trên phim trường và diễn viên có cơ hội diễn xuất trước bối cảnh tương ứng. Điều này cho phép diễn viên nhập vai hoàn toàn vào nhân vật.

 

Các bộ có XR có thể được xây dựng trước thời hạn. Các vấn đề về ánh sáng hoặc hiệu ứng có thể được khắc phục trong quá trình sản xuất. Các nhà soạn nhạc có mặt trong buổi chụp hình. Cả người biểu diễn, người biên tập và những người sáng tạo khác đều làm việc cùng nhau trong quá trình sản xuất XR để tạo ra kết quả cuối cùng ưng ý

 

XR có tốt hơn màn hình xanh không?

Màn hình xanh đã được sử dụng hiệu quả trong ngành công nghiệp điện ảnh xuyên suốt lịch sử. Tuy nhiên, có một số hạn chế mà kỹ thuật chroma key không thể khắc phục được. Vấn đề chính của chroma key là nó quá phức tạp. Người dựng phim phải loại bỏ màu nền từng khung hình một để có được hiệu ứng liền mạch. Nó không đơn giản như việc chỉ loại bỏ màu sắc.

 

Với màn hình xanh, việc đạt được chiều sâu là rất khó khăn và hiện tượng tràn ánh sáng do ánh sáng xanh gây ra có thể ảnh hưởng đến thành phẩm. Vì vậy, người biểu diễn không được mặc trang phục phản quang. Cũng không thể mặc trang phục cùng màu với nền. Điều này hạn chế việc lựa chọn trang phục cho phim.

 

Hơn nữa, màn hình xanh thực sự ảnh hưởng đến diễn xuất của diễn viên. Vì diễn viên phải diễn trước một màu đơn sắc thay vì bối cảnh thực tế, điều này khiến họ khó thể hiện được khả năng diễn xuất của mình. Mặt khác, XR Virtual LED cho phép diễn viên diễn xuất với phông nền mong muốn. Điều này giúp nâng cao khả năng diễn xuất của các diễn viên.

 

Màn hình LED ảo XR cũng giúp các chuyên viên dựng phim dễ dàng tạo ra bối cảnh mong muốn trước khi quay. Bất kỳ vấn đề nào với bối cảnh cũng có thể được khắc phục ngay tại chỗ. Không giống như phông nền xanh , đoàn làm phim không phải chờ đợi hàng tháng trời để xem kết quả cuối cùng. Quá trình sản xuất với thực tế mở rộng (XR) diễn ra mượt mà và nhanh chóng hơn.

 

Kết luận

Cùng với sự phát triển của công nghệ, ngành công nghiệp điện ảnh đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Các công nghệ mới nhất như đèn LED ảo XR thực sự loại bỏ những rào cản sáng tạo do các công nghệ trước đây như phông nền xanh tạo ra . Điều này giúp quá trình quay phim diễn ra liền mạch và nhanh chóng hơn. Việc xem trước kết quả cuối cùng trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết mà không cần phải chờ đợi hàng tháng trời. Công nghệ này không chỉ giúp ích cho đội ngũ sản xuất mà còn giúp các diễn viên thể hiện tốt hơn khả năng diễn xuất của mình.

FAQ
Sản phẩm tương tự
ĐỌC TIẾP
Kết nối ngay
Bắt đầu dự án của bạn.
Chúng tôi sẽ trả lời trong cùng ngày.
Hãy gửi cho chúng tôi kích thước phòng, yêu cầu về khoảng cách điểm ảnh hoặc bản tóm tắt dự án — kỹ sư sẽ phản hồi trong vòng vài giờ.
Kỹ thuật viên phản hồi trong cùng ngày · CE · EMC · RoHS
Kỹ sư WhatsApp
nhà chế tạo
TẦM NHÌN DOIT
Thành lập
2013, Thâm Quyến, Trung Quốc
Trụ sở chính
Thâm Quyến, Quảng Đông, Trung Quốc
Chứng nhận:
CE, FCC, RoHS, CB, ISO 9001
Trang web chinh thưc
https://www.doitvision.com/